简介

FlexiblePCB 是一个 Fabric Carpet 的扩展mod,提供了一系列适用于不同场景的功能。该mod目前仅支持mc1.16.5,且无适配其它版本的计划。以下是由GPT翻译的功能介绍。

功能

规则

moreChunkLoaders

此规则为漏斗和活塞添加了两个ChunkTicket

  • 对于漏斗:当漏斗检查其输出库存并且面向不同区块中的空气块时,将在面向的区块中添加一个持续1 tick的31级hopper票。
  • 对于活塞(普通和粘性):当活塞执行一个区块事件并且面向一个不同的区块时,将在面向的区块中添加一个持续6 tick的32级piston票。

insertBlockToMinecart

手持漏斗、箱子、熔炉、TNT右键点击矿车,将其转移到矿车上。

debugStickSendBlockUpdate

使用调试棒的操作将发送方块更新。

itemPickUpRangeHorizontal

更改玩家拾取物品范围的水平边长。

itemPickUpRangeVertical

更改玩家拾取物品范围的垂直边长。在原版中,玩家是否骑乘交通工具会影响物品拾取的垂直范围,此规则将不考虑并将覆盖该设置。

命令

commandUpdateBlock

启用/updateBlock命令来更新立方体区域内的方块。对于NC更新,更新的来源是Blocks.AIR。对于PP更新,更新将向每个方向发送。

updateBlockCommandLimit

设置命令/updateBlock可以更新的最大方块数量。

commandRemoveBlock

启用/removeBlock命令来移除方块。移除和替换将不会发送方块/光照更新,原始的方块实体将被保留,不会添加新的方块实体。

commandItemShadowShow

(此命令仍在开发中)通过命令/itemshadow show显示物品分身的状态。

commandItemShadowCreate

将主手中的物品的分身创建在副手中。

commandChunkSaveState

通过命令/chunksavestate管理区块保存抑制列表。

Bug修复

unstableOnGroundTagFix

修复了MC-254307,以及与床相关的同样问题。

FlexiblePCB模组简介
https://bsrserver.org:8443/blogs/1271703625487351808
Author
HeyBlack
Posted on
Aug 10, 2024
Updated on
Aug 11, 2024
License
byncsa
cc